GameFusion: Eine neue Ära

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Unser letzter Podcast erschien im August 2012 zur gamescom und liegt damit nun schon fast zwei Jahre zurück. Heute hat das Warten ein Ende. Nachdem wir GameFusion.de in letzter Zeit schon mit einigen Artikeln wieder Leben eingehaucht haben, erlebt nun auch der dazugehörige Podcast sein großes Comeback.

Vieles hat sich seither getan, sowohl in der Gaming-Landschaft allgemein als auch personell bei GameFusion. Von der alten Besetzung bin nur noch ich, Patrick, übrig geblieben, doch selbstverständlich war ich nicht untätig und habe mich bemüht, adäquaten Ersatz zu besorgen.

Sollte es unter euch verrückte Menschen geben, die unseren alten Podcast-Feed noch abonniert haben: Den könnt ihr wegschmeißen. Mit der 54. Ausgabe haben wir auch einen nigelnagelneuen Feed, den ihr am besten direkt abonniert, um keine neue Folge zu verpassen. Sobald unser Podcast bei iTunes gelandet ist, findet ihr den Link genau an dieser Stelle.

Ich persönlich freue mich sehr, wieder für euch on air zu gehen und hoffe, dass wir dem Podcast zusammen wieder zu alter Größe verhelfen. Die Weltherrschaft ist nämlich immer noch unser wichtigstes Ziel. Natürlich wollt ihr auch immer auf dem Laufenden bleiben, was in unserer verrückten Welt so abgeht, daher folgt uns in allen existenten sozialen Netzwerken, die da wären: TwitterFacebook und Google+


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Der Coming Out Simulator 2014

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Coming Out Simulator 2014

Was gibt es nicht alles für Simulatoren. Wir können das Landleben simulieren, wir können uns selbst als Lokführer simulieren und wir können das (äußerst realistische) Leben einer Ziege simulieren. Im Grunde kann man sagen, dass es für alle möglichen Lebenslagen und Situationen einen entsprechenden Simulator gibt. Mit dem Coming Out Simulator 2014, einem semi-autobiografischen Projekt von Nicky Case, gibt es nun sogar ein kleines Programm, das im Groben zeigt, mit welchen Problemen sich Jugendliche herumschlagen müssen, die nicht heterosexuell sind und nicht unbedingt die tolerantesten Eltern haben.

Es dauert keine 20 Minuten, den Plot ein Mal durchzuspielen, von daher habt ihr überhaupt keine Ausrede, genau das nicht zu tun. Dabei spielt es auch keine Rolle, welche Sexualität ihr selbst habt. Los, spielt es!

gamescom 2014: Telekom veranstaltet Mario-Kart-8-Turnier

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Telekom MK8 Turnier

Auf der diesjährigen gamescom veranstaltet die Telekom ein großes Event. Zusammen mit einigen der großen deutschen Let’s Player können Fans aus der Community in Zweier-Teams gegeneinander in Mario Kart 8 antreten.

Um sich für den Wettbewerb zu qualifizieren, muss man auf seinem YouTube-Kanal ein maximal 30 Sekunden langes Video hochladen, in welchem man beweisen soll, dass man ein echter Gamer ist. Dabei soll man sich in seiner gewohnten Gaming-Umgebung zeigen und auch Freunde und Familie sind herzlich eingeladen, in dem Video aufzutauchen. Aus allen Einsendungen wählen dann die YouTuber die Besten aus.

Die teilnehmenden Let’s Player sind:

PietSmiet, ungespielt, Dner, AlexiBexi, Gamestar, ShuffleLP, DebitorLP, Space Frogs, LeFloid, GameTube, BeHaind, High5, Ninotakutv, Frodo, Moondye7 und LPmitKev

Ab dem 7. Juli geht die offizielle Microsite zu dem Event online. Dort gibt es dann auch alle weiteren Informationen zu den Gewinnen und wie genau das Video am Auswahlverfahren teilnimmt.

Nintendos Post-E3-Event aus der Sicht eines Gelegenheitsspielers

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Post-E3-Event

Ich stell mich mal kurz vor: Ich bin Johannes und seit 2013 stolzer Besitzer meiner ersten Spielekonsole. Da musste natürlich ein Kracher her, klar – die Wii U. Eine Konsole, die auf den ersten Blick in der Grafik versagt und zu Beginn keiner so recht weiß, warum man einen zweiten Bildschirm auf einem GamePad benötigt. Auf den zweiten Blick stellt es sich allerdings als kleines Schätzchen heraus. Gerade das besondere Gameplay überzeugt.

Meinen ersten Auftritt in der Nintendo-Pressewelt hatte ich in einer Podcast-E3-Nachbesprechung, als ich Kirby als „langweiligen rosa Ball” beleidigte. Es ist halt nicht einfach, manche Charaktere zu verstehen, wenn die eigene Spielewelt aus Brettspielen und iOS-Puzzlespielen besteht. Kennt ihr Candy Crush? Naja, egal.

So. Warum liest du diesen Kommentar? Achja, richtig – da stand etwas mit Post-E3-Event von Nintendo in der Überschrift und über Neuerungen will man ja jetzt alles wissen. Also: Ich, neu in der Welt von Nintendo… (klar hab ich vorher schon mal bei anderen auf der Wii Tennis gespielt). Also neu in der Nintendowelt wurde ich von GameFusion zum Post-Event mitgeschleift.

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[Preview] Yoshi’s Woolly World

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Yoshis-Woolly-World

Seit der Ankündigung von Yoshi’s Woolly World (damals noch unter dem Arbeitstitel Yarn Yoshi) auf der E3 im letzten Jahr hat man von diesem Titel nicht mehr viel gehört. Gar nichts, um genau zu sein. Umso glücklicher war der Ausdruck auf meinem Gesicht, als im Rahmen des Digital Events von Nintendo auf der diesjährigen E3 endlich neues Material gezeigt wurde.

Wer damals Kirby und das magische Garn gespielt hat, hat vermutlich direkt ein Bild vor Augen, wie ein Yoshi-Ableger dieses Konzepts aussehen könnte. Dieses Bild muss man jetzt nur noch ordentlich aufhübschen, auf HD-Optik bringen und noch mal einen ordentlichen Eimer Cuteness darüber ausschütten. Dann kommt man einigermaßen an das heran, was Yoshi’s Woolly World ist, inklusive mehr Spielereien und einem höheren Schwierigkeitsgrad.

Wer von beiden Spielen noch nie etwas gehört hat, stellt sich einfach Yoshi’s Island vor und verwandelt alle Figuren und die Umgebung in Objekte aus Wollfäden. Das klingt nicht nur unglaublich süß, das ist es auch. Von diesem Konzept wird natürlich auch vernünftig Gebrauch gemacht. Gegner können verschluckt und dann als Wollknäuel hinten ausgeschieden als Wurfgeschoss gegen andere Gegner, die sich nicht so einfach schlucken lassen, verwendet werden. Manche Gegner werden auch mit der Wolle eingewickelt und damit unbeweglich gemacht, damit man sie dann zum Beispiel mit einem gekonnten Sprung vernichten kann. Die guten alten Eier sind diesmal also nicht vertreten. Wer die bunten Wollkugeln richtig einsetzt, kann beispielsweise Plattformen, die vorher keinen Boden hatten, mit Wolle umspannen und sie so auch endlich als solche benutzen.

yoshis-woolly-world-boss

Auch mit dem Rest der Umgebung kann viel interagiert werden. Häufig müssen an bestimmten Stellen Fäden gezogen werden, damit sich neue Wege eröffnen. Das macht Yoshi dann ganz easy mit seiner multifunktionalen Zunge. Dabei gibt es wieder unzählige Geheimnisse zu lüften und Items einzusammeln. Beispielsweise sind in jedem Level fünf der fröhlichen Blumengesichter sowie drei besondere Wollbündel zu finden. Das alleine erhöht auf jeden Fall schon mal den Schwierigkeitsgrad, zumindest wenn man zu den Leuten gehört, die immer alle Level zu 100% durchspielen möchten.

Aber auch so soll laut Aussage von Nintendo Yoshi’s Woolly World deutlich schwieriger werden als zum Beispiel Kirby und das magische Garn. In den spielbaren Demo-Leveln habe ich persönlich nicht ganz so viel davon gemerkt. Trotzdem machten die Level sehr viel Spaß. Dazu muss vielleicht gesagt werden, dass wir die Level im Multiplayer gespielt haben, was ebenfalls eine Neuerung ist. Zu zweit ist man hier deutlich flexibler unterwegs. Der Partner kann zum Beispiel verschluckt und dann selbst als Wollgeschoss an schwierig zu erreichende Orte befördert werden.

Optisch ist Yoshi’s Woolly World sicher einer der interessanteren Titel. Man kann gar nicht anders, als diesen Woll-Look in HD-Optik einfach nur zuckersüß zu finden und sich auf der Stelle darin zu verlieben. In Sachen bunter HD-Grafik macht Nintendo vermutlich niemand so schnell etwas vor. Zum Glück versorgt uns Nintendo dieses Jahr noch mit einigem an Software, sonst wäre es wohl unerträglich, dass der Titel erst 2015 erscheinen wird.

Herzlichen Dank an Nintendo für die Einladung zum Post-E3-Event nach Frankfurt.

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