[Review] Pokémon Art Academy

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Entwickler: Headstrong Games
Publisher: Nintendo
Plattform: Nintendo 3DS
Release: 4. Juli 2014

Die Art Academy genießt weltweit eine sehr hohe Reputation. Unter anderem aus diesem Grund haben sich bisher viele junge Talente dort eingeschrieben, um ihrer Kreativität neuen Schwung zu geben und von den großen Meistern der Kunst noch vieles dazuzulernen. Nun hat eine weitere Akademie eröffnet, die sich auf das Zeichnen von Pokémon spezialisiert hat. Als Pokémon-Fan und jemand, der in Sachen Malen und Zeichnen durchaus noch einige Tipps gebrauchen kann, habe ich mich an der „Pokémon Art Academy” eingeschrieben und verrate euch im Folgenden, ob sich die Studiengebühren lohnen.

Nachdem ich vor der Akademie meine neue Kommilitonin Emily kennengelernt habe, ging es auch schon los. Professor Albrecht hat uns freundlich begrüßt und mit einer Zeichnung von Pikachu konnten wir direkt mal zeigen, was in uns steckt. In den Lektionen wird uns anhand statischer 2D-Vorlagen Schritt für Schritt gezeigt, wie die einzelnen Pokémon zu zeichnen sind, von den Umrissen mit dem Konturstift bis zu den kleinen Details. Hierbei sind auf dem Touch-Screen die einzelnen Bereiche mit gestrichelten Linien markiert, damit man sich orientieren kann. Dabei hat der Prof natürlich auch immer einen nützlichen Hinweis parat, wie man schwierige Stellen besonders gut meistert. Habe ich doch mal einen kleinen Fehler gemacht, kann der letzte Schritt einfach per L-Taste rückgängig gemacht werden.

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[Review] Animal Crossing: New Leaf

Animal Crossing: New Leaf

Entwickler: Monolith Software, Nintendo EAD Group 2
Publisher: Nintendo
Plattform: Nintendo 3DS
Release: 14. Juni 2013

Vor neun Jahren erschien „Animal Crossing: Wild World” für den Nintendo DS, 2008 gab es „Let’s go to the City“ auf der Wii. Ganze drei Jahre ist es schon her, als auf der E3 2010 zum ersten Mal der Nachfolger für den Nintendo 3DS angekündigt wurde. Und die Zeit verging ja nun wirklich wie im Flug. Oder etwa nicht? Wenn man es sich recht überlegt, eigentlich nicht. Gerade den hartgesottenen Fans des Franchises kam es vor wie das Schlange stehen an der Kasse bei McDonald‘s, wenn man gerade Hunger hat. Dass die Japaner bereits im November des letzten Jahres Hand anlegen durften, machte das Warten für uns Europäer auch nicht gerade einfacher. Am 14. Juni erscheint „Animal Crossing: New Leaf” nun endlich bei uns. Ob all das sehnsüchtige Aussitzen gerechtfertigt war, erfahrt ihr im nun folgenden Test.

Ich wollte doch eigentlich nur ein entspanntes Leben führen und habe mich daher auf den Weg in eine Küstenstadt gemacht, weit weg von der alten Heimat. Ich habe ihr den Namen Hyrule geben dürfen. Der Name fiel mir einfach gerade so ein, ich weiß auch nicht, wie ich darauf kam. In freudiger Erwartung dieses neuen Lebens stieg ich aus dem Zug, allerdings kam ich nicht einmal dazu, den ersten Atemzug frische Meeresluft zu genießen. Kaum hatte ich das Bahnhofsgebäude verlassen, umzingelten mich auch schon allerhand Bewohner und begrüßten mich als ihren neuen Bürgermeister. Während ich mich noch fragte, was die wohl alle geraucht haben, war ich irgendwie schon mittendrin.

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[Review] Yoshi’s New Island

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Entwickler: Arzest
Publisher: Nintendo
Plattform: Nintendo 3DS
Release: 14. März 2014

Erinnert ihr euch an das Ende von „Super Mario World 2: Yoshi’s Island”? Damals (Achtung, Spoiler!) hatte der verantwortliche Storch die Brüder Mario und Luigi sicher bei den vermeintlichen Eltern abgesetzt und alles war gut. Doch wie sich nun im Intro von „Yoshi’s New Island” herausstellt, handelte es sich dabei nicht um das richtige Elternpaar. Dieser fatale Fehler ist dem Storch sichtbar peinlich und so macht er sich schnurstracks auf den Weg, diesmal hoffentlich zu den biologischen Eltern.

Doch auf dem Weg wird das reisende Trio von Kamek und seinen Leuten angegriffen. Baby Luigi wird von Kamek entführt und Mario stürzt in die Tiefe. Er landet zum Glück sanft auf einer Insel, auf der die Yoshis früher in Frieden gelebt hatten. Vor einiger Zeit wurde diese aber von Baby Bowser überfallen, in dessen Ferien-Domizil umgewandelt und wird seitdem von fiesen Gegnern bevölkert. Instinktiv krabbelt Baby Mario los, um seinen Bruder zu finden. Dabei wird er von den Yoshis begleitet, da dieses Abenteuer für Mario alleine natürlich viel zu gefährlich wäre.

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[Review] Captain Toad: Treasure Tracker

 

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Entwickler: Nintendo EAD Tokyo Development Group 2
Publisher: Nintendo
Plattform: Wii U
Release: 2. Januar 2015

Da soll nochmal einer sagen, Nintendo höre nicht auf die Fans. In Super Mario 3D World erfreuten sich die Minispiele mit Toad so großer Beliebtheit, dass schnell gefordert wurde, aus diesem Konzept ein eigenes Spiel zu kreieren. Als Nintendo ebendieses dann ankündigte, war die Freude entsprechend groß. Mit Captan Toad: Treasure Tracker bekommt Toad sein erstes eigenes Spiel und voller Vorfreude stürzten wir uns in sein großes Abenteuer.

Es scheint alles in Ordnung im Pilzkönigreich. Toad und Toadette genießen das Leben. Doch plötzlich wird Toadette aus dem Nichts von einem riesigen Geier entführt. Natürlich überlegt Toad nicht lang und macht sich daran, seine Freundin zu retten. Irgendwie kommt einem diese Geschichte sehr bekannt vor. Nun gibt es zwei Möglichkeiten: Entweder, man unterstellt Nintendo Einfallslosigkeit, oder man nimmt die Story einfach so hin, da sie natürlich sowieso nur zweitrangig ist.

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[Review] Life is Strange: Episode 1 – Chrysalis

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Entwickler: Dontnod Entertainment
Publisher: Square Enix
Plattform: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One (Testplattform)
Release: 30. Januar 2015

Ein gigantischer Sturm vor der Küste und er zieht direkt aufs Land! Max kann sich nicht erinnern, wie sie dorthin gekommen ist, versucht allerdings, möglichst schnell Unterschlupf in einem Leuchtturm zu finden. Gerade als sie ihn betreten will, fliegt ein Boot durch die Luft, kracht gegen den Leuchtturm und zerstört ihn. Die daraufhin herunterstürzende Kuppel ist im Begriff, Max unter sich zu begraben. Doch glücklicherweise wacht sie in diesem Moment auf. Sie schreckt hoch und stellt verwirrt fest, dass sie sich im Klassenzimmer ihres Fotografiekurses befindet.

Es ist ein Feature, das wohl jeder gerne in sein Leben integriert hätte: Die Zeit ein paar Minuten zurückdrehen, um zu sehen, wie die Sache ausgegangen wäre, hätte man anders gehandelt oder eine andere Antwort gegeben. Max Caulfield, Foto-Nerd und Außenseiterin, entdeckt eines Tages, dass sie genau dazu in der Lage ist. Als sie nach dem Unterricht mitbekommt, wie eine Mitschülerin in der Mädchentoilette bedroht und erschossen wird, spult sie die Zeit zurück und kann den Mord noch rechtzeitig verhindern.

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