[Review] New Style Boutique 2:
Mode von Morgen

NewStyleBoutique2_Titel

Entwickler: Nintendo SPD Group No.2, syn Sophia
Publisher: Nintendo
Plattform: Nintendo 3DS
Release: 20. November 2015
Das Spiel wurde uns vom Publisher zur Verfügung gestellt.

Was passiert, wenn man von der Oma einen seltsamen Schlüssel geschenkt bekommt und mit diesem ihr altes Puppenhaus öffnet? Richtig, man wird zur Mini-Version seiner selbst geschrumpft und von einer jungen Frau in ein sehr modisches Paralleluniversum eingeladen. So schräg beginnt New Style Boutique 2. Das eigenständige, kreative Leiten einer kleinen Boutique hat sich schon im Vorgänger sehr großer Beliebtheit erfreut und der Nachfolger setzt alles daran, alles etwas größer und alles etwas besser zu machen.

Die Rahmenhandlung ist leider auch dieses Mal nicht sonderlich nennenswert, auch wenn sie mit dem Paralleluniversum, in welches man quasi hineingeschrumpft wird, ziemlich abgefahren ausfällt. Aber es wird wohl kaum jemanden geben, der dieses Spiel wegen seiner guten Story spielt, und deshalb wird dieses kleine Manko problemlos wieder ausgebügelt. Erstaunlich frisch, schöner und belebter ist hingegen die Stadt, in der man durch das Knüpfen von Kontakten und fleißigem Einkleiden viele kleine, süße Geschichten am Rande erleben kann, die dem Ganzen einen sehr lebendigen Touch verleihen. Hierdurch fühlt man sich – trotz lahmer Story – toll in die Welt eingebunden.

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Mode von Morgen”
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Re: Warum ein Pokémon-Spiel mit allen sechs Regionen nicht funktionieren würde

Pokémon Logo

Mein gestriger Artikel hat deutlich mehr Feedback bekommen, als ich es mir ursprünglich ausgemalt hatte. Relativ viele Personen haben verschiedenste Vorschläge unterbreitet, wie solch ein großes Pokémon-Spiel doch irgendwie in die Tat umsetzbar sei. Ich hatte im Nachhinein das Gefühl, gerade in Bezug auf die Kommentare, mich an einigen Stellen nicht klar genug ausgedrückt zu haben, was ich jetzt gerne, mit Einbindung eurer Ideen, richtigstellen möchte.

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Warum ein Pokémon-Spiel mit allen sechs Regionen nicht funktionieren würde

Pokémon Logo

Wie den meisten von euch bekannt sein sollte, wurde vor kurzem die siebte Pokémon-Generation in Form von Sun und Moon angekündigt. So sehr mich diese Ankündigung auch gefreut hat, sah ich mich wieder mal mit einem Problem – oder besser gesagt einer Forderung – zahlreicher Fans konfrontiert: „Nintendo soll endlich mal ein Spiel entwickeln, in dem man alle sechs Regionen bereisen kann!“

So nachvollziehbar dieser Wunsch auch ist, so wenig lässt er sich realisieren. Grund dafür sind zwei Dinge: Das „Schnapp’ sie dir alle“-Konzept und das Levelcap. An dieser Stelle kann ich mir schon denken, dass einige vorm Bildschirm sitzen und sich fragen, ob ich zu viel Lösungsmittel geschnuppert, oder mein Gesicht zu lange in Richtung einer Mikrowelle gehalten habe. Aber lasst mich das erklären.

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