[Review] New Style Boutique 2:
Mode von Morgen

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Entwickler: Nintendo SPD Group No.2, syn Sophia
Publisher: Nintendo
Plattform: Nintendo 3DS
Release: 20. November 2015
Das Spiel wurde uns vom Publisher zur Verfügung gestellt.

Was passiert, wenn man von der Oma einen seltsamen Schlüssel geschenkt bekommt und mit diesem ihr altes Puppenhaus öffnet? Richtig, man wird zur Mini-Version seiner selbst geschrumpft und von einer jungen Frau in ein sehr modisches Paralleluniversum eingeladen. So schräg beginnt New Style Boutique 2. Das eigenständige, kreative Leiten einer kleinen Boutique hat sich schon im Vorgänger sehr großer Beliebtheit erfreut und der Nachfolger setzt alles daran, alles etwas größer und alles etwas besser zu machen.

Die Rahmenhandlung ist leider auch dieses Mal nicht sonderlich nennenswert, auch wenn sie mit dem Paralleluniversum, in welches man quasi hineingeschrumpft wird, ziemlich abgefahren ausfällt. Aber es wird wohl kaum jemanden geben, der dieses Spiel wegen seiner guten Story spielt, und deshalb wird dieses kleine Manko problemlos wieder ausgebügelt. Erstaunlich frisch, schöner und belebter ist hingegen die Stadt, in der man durch das Knüpfen von Kontakten und fleißigem Einkleiden viele kleine, süße Geschichten am Rande erleben kann, die dem Ganzen einen sehr lebendigen Touch verleihen. Hierdurch fühlt man sich – trotz lahmer Story – toll in die Welt eingebunden.

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[Review] Batman: Arkham Knight

Batman Arkham Knight

Entwickler: Rocksteady
Publisher: Warner Int.
Plattform: PC, PlayStation 4, Xbox One (Testplattform)
Release: 23. Juni 2015

Hätte dieses Spiel ein Gesicht, es wäre das von Two-Face. Batman: Arkham Knight war das Spiel und Unspiel des Jahres 2015 gleichermaßen und hat einen beispiellosen Leidensweg durchgemacht, über den fast genug gesagt ist. Aber nur fast. Kurze Zusammenfassung: der finale Teil der verdienstvollen Arkham-Serie der Rocksteady Studios, die im Jahr 2009 mit Batman: Arkham Asylum einen furiosen Anfang nahm und 2011 mit Arkham City fortgesetzt wurde, erschien nach langer Entwicklungszeit im Juni 2015 – und war eine technische Katastrophe.

Das erstmals in der Reihe vollständig simulierte und aufwendig gestaltete Gotham City sah zwar fantastisch aus und das neu in die Reihe eingeführte Batmobil erweiterte das bekannte Spielprinzip um eine aufregende neue Perspektive, doch spielte sich das heiß ersehnte Endprodukt auf dem PC wie eine Screenshot-Präsentation auf einer Spiele-Messe. Von Frame-Einbrüchen konnte nicht mehr die Rede sein, eher von einem fast wie ein Versehen wirkenden gelegentlichen Anstieg der bewegten Bilder.

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[Review] Pokémon Picross

Pokemon Picross

Entwickler: Jupiter
Publisher: Nintendo
Plattform: Nintendo 3DS
Release: 03. Dezember 2015

Das Wichtigste vorweg: Pokémon Picross ist kein Pokémon-Spiel und auch wenn es ein gratis Download aus dem eShop ist, kann man das Spiel nur mit Einschränkungen als free2play-Titel einordnen.

Seit der Ankündigung des Spiels habe ich sehnsüchtig darauf gewartet, es endlich herunterladen und spielen zu können. Picross scheint im Westen leider nicht so beliebt zu sein wie in Japan, weswegen einige der Picross-Titel von Nintendo bei uns gar nicht erst veröffentlicht wurden. Bei Pokémon Picross sollte das aber glücklicherweise nicht der Fall sein. Für alle, die es nicht kennen: Picross, manchmal auch unter der Bezeichnung „Nonogramm“ bekannt, ist ein Logikrätsel, wo man anhand von Ziffern am Rand einer Tabelle Felder einfärben muss, sodass am Ende ein Bild entsteht. Bei der klassischen Variante entsteht am Ende ein Schwarz-Weiß-Bild aus eingefärbten und nicht eingefärbten Kästchen. Es gibt allerdings auch Abwandlungen, wo mit unterschiedlichen Farben gearbeitet wird.

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[Review] Project Zero: Priesterin des schwarzen Wassers

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Entwickler: KOEI Tecmo
Publisher: Nintendo
Plattform: Wii U
Release: 27.September 2014 (Japan), 22.Oktober 2015 (Amerika/eShop), 30. Oktober 2015 (Deutschland)
Das Spiel wurde uns vom Publisher zur Verfügung gestellt.

Asiaten und ihre Liebe zur Fotografie – Ein ewig währender Stereotyp. Kombiniert man diesen mit einer typisch japanischen Horrorgeschichte, kommt man ungefähr auf das, was Project Zero ausmacht: eine exklusive Sightseeing-Tour für angehende Geisterjäger. Priesterin des schwarzen Wassers ist nun schon der 5. Haupttitel in der hierzulande nicht unbedingt überragend bekannten Survival-Horror-Reihe. Während die ersten drei Teile auf der PlayStation 2 auch noch ihren Weg nach Deutschland fanden, kam der 4. Teil für die Wii erst gar nicht mehr bei uns in Europa auf den Markt.

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[Review] Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls (Zettai Zetsubou Shoujo)

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Entwickler: Spike Chunsoft
Publisher: Spike Chunsoft (Japan), NIS America (Europa/Amerika)
Plattform: PlayStation Vita
Release: 25. September 2014 (Japan), 1. September 2015 (Amerika), 4. September 2015 (Europa)
Basierend auf der japanischen Version

Zettai Zetsubou Shoujo (oder bei uns Ultra Despair Girls) – mein kleiner, abgedrehter Bahnfahrten-Begleiter. Abgedreht und lustig genug, um in einer morgens viel zu vollen Bahn auch vollkommen eingequetscht noch einigermaßen bei guter Laune zu bleiben. In meinen Augen definitiv einer der momentan abwechslungsreichsten Titel für die Vita.

Ein weiterer Vita-Titel aus meiner japanischen Importsammlung und zudem auch noch ein weiteres Spin-Off einer recht bekannten Serie. Zettai Zetsubou Shoujo (絶対絶望少女) gehört zum Danganronpa-Universum und zeigt die Geschehnisse aus einer ganz anderen Perspektive und vor allem mit einer ganz anderen Herangehensweise als die vorherigen Titel. Statt Visual-Novel-Gameplay mit „Ace Attorney“-angehauchten Murder-Mystery-Passagen baut Another Episode voll auf actionreiches Gameplay in Form eines Third-Person-Shooters. Damit macht es bisher alles anders als seine beliebten Vorgänger. Zum ersten Mal navigiert man seine Charaktere frei durch die im typisch abgedrehten Stil gehaltene Welt. Eins jedoch ist geblieben: Die ideenreiche und mörderisch gut geschriebene Story.

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[Review] Rodea the Sky Soldier

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Entwickler: Kadokawa Games, Prope
Publisher: NIS America
Plattform: Nintendo 3DS (Testplattform), Wii U
Releasedatum: 13. November 2015
Das Spiel wurde uns vom Publisher zur Verfügung gestellt.

Habt ihr schon mal versucht, eine Herztransplantation durchzuführen? Mit einem Toaster als Werkzeug? Während Daniela Katzenberger enthusiastisch neben euch den Text von „Wadde hadde du de da?“ zitiert? Nein. Tja. In etwa so fühlt es sich an, Rodea the Sky Soldier zu spielen.

Das Spiel startet mit einem Tutorial, was gleichermaßen in die Steuerung und die Story einführen soll. Für die Sprachausgabe der Figuren kann man zwischen Japanisch und Englisch wählen, während Untertitel zusätzlich noch in Französisch und Deutsch vorhanden sind. Die Story mutet einigermaßen simpel an: hübsche Prinzessin mit wichtigem magischen Artefakt droht entführt zu werden. Rodea, der Held, soll sie retten, versagt jedoch im letzten Moment und wird von der Prinzessin mit der einen Hälfte des magischen Artefakts und dem Auftrag, sie und die Welt zu retten weggeschickt, bevor die Entführer die Oberhand gewinnen.

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