Mario Kart 8 Deluxe

Entwickler: Nintendo
Publisher: Nintendo
Plattform: Nintendo Switch
Release: 28. April 2017
Das Spiel wurde uns vom Publisher zur Verfügung gestellt.

Artikel schreibe ich für gewöhnlich, weil es mir Spaß macht. Dieser Text hier macht mir zu schreiben keinen Spaß.
…Moment, falscher Film! Das war meine Pokémon-Eröffnung! Entschuldigt bitte.
Also nochmal von vorn.

Artikel schreibe ich für gewöhnlich, weil es mir Spaß macht. Dieser Text hier macht mir zu schreiben zwar DURCHAUS Spaß (jetzt stimmt’s!), aber leicht ist es nicht.

Die Mario-Kart-Reihe wird im August stolze 25 Jahre alt. Bevor wir ein verdientes “Happy Birthday” für diesen wahrscheinlich wichtigsten Konsolen-Fun-Racer der Geschichte anstimmen, einen Strauß Feuerblumen überreichen und gemeinsam eine Goldpilzsuppe essen, landet er in seiner jüngsten Ausprägung aber noch einmal auf dem Rezensententisch.

Spiel Numero 8, seit 2014 einer der Systemseller der Wii U, soll nun auch der neuesten Nintendo-Schöpfung Switch als Kaufargument dienen – für Erstkunden ebenso wie für jene, die auf dem Vorgängergerät bereits in den Genuss des fantastischen Rennspiels gekommen sind. Denn die Switch-Neuauflage von Mario Kart 8 ist keine reine Portierung: sie bringt neben allen DLC-Inhalten der Wii-U-Variante auch einen ganzen Schwung technischer und spielerischer Neuerungen mit und verleiht sich selbst daher folgerichtig das Prädikat “Deluxe”.

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Re: Warum ein Pokémon-Spiel mit allen sechs Regionen nicht funktionieren würde

Pokémon Logo

Mein gestriger Artikel hat deutlich mehr Feedback bekommen, als ich es mir ursprünglich ausgemalt hatte. Relativ viele Personen haben verschiedenste Vorschläge unterbreitet, wie solch ein großes Pokémon-Spiel doch irgendwie in die Tat umsetzbar sei. Ich hatte im Nachhinein das Gefühl, gerade in Bezug auf die Kommentare, mich an einigen Stellen nicht klar genug ausgedrückt zu haben, was ich jetzt gerne, mit Einbindung eurer Ideen, richtigstellen möchte.

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Warum ein Pokémon-Spiel mit allen sechs Regionen nicht funktionieren würde

Pokémon Logo

Wie den meisten von euch bekannt sein sollte, wurde vor kurzem die siebte Pokémon-Generation in Form von Sun und Moon angekündigt. So sehr mich diese Ankündigung auch gefreut hat, sah ich mich wieder mal mit einem Problem – oder besser gesagt einer Forderung – zahlreicher Fans konfrontiert: „Nintendo soll endlich mal ein Spiel entwickeln, in dem man alle sechs Regionen bereisen kann!“

So nachvollziehbar dieser Wunsch auch ist, so wenig lässt er sich realisieren. Grund dafür sind zwei Dinge: Das „Schnapp’ sie dir alle“-Konzept und das Levelcap. An dieser Stelle kann ich mir schon denken, dass einige vorm Bildschirm sitzen und sich fragen, ob ich zu viel Lösungsmittel geschnuppert, oder mein Gesicht zu lange in Richtung einer Mikrowelle gehalten habe. Aber lasst mich das erklären.

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[Review] LEGO Marvel’s Avengers

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Entwickler: TT Games
Publisher: Warner Bros.
Plattform: PlayStation 4 (Testplattform), PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox One, Xbox 360, Wii U, Nintendo 3DS, PC
Release: 28. Januar 2016
Das Spiel wurde uns vom Publisher zur Verfügung gestellt.

Sind wir mal ehrlich: auch wenn es traurig ist, ein wirkliches Spiel für Fans der Marvel-Comics und deren schrägen Humor und ikonischen Charakteren, das gibt es nicht wirklich. Gut, dass es da ein Team von Marvel-freundlichen LEGO-Enthusiasten gibt, die uns nun schon den zweiten Klötzchen-Ausflug in das Marvel-Universum erschaffen haben und das mit einer Liebe zum Detail, von der sich manch andere Entwickler gerne ein paar dicke Scheiben abschneiden dürfen.

Dieser Test war lange in Arbeit und das liegt allein daran, weil mich das Spiel immer wieder mit noch mehr Möglichkeiten und Fähigkeiten überschüttet hat, gerade als ich dachte, ich hätte alles gesehen. Nun dürfte das Prinzip der LEGO-Spiele nicht nur schon aus dem direkten Vorgänger, sondern auch aus zahlreichen ähnlichen Spielen im Franchise bekannt sein. Keines aber wartet mit so einem gigantischen Umfang auf – und das in jederlei Hinsicht.

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GF062 Gab es in der Steinzeit schon Bitches?

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Ziemlich überraschend hat Nintendo für den letzten Donnerstag eine Nintendo Direct angekündigt. Wir haben uns die Show natürlich angeschaut und plaudern ein wenig darüber. Mit dabei sind Patrick, Erik, unser Kollege Kevin von StreetPass Germany und ein Zitat von Fabian Mario Doehla.

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